近日,微软正式宣布其未来的Xbox硬件将由AMD提供支持,这一消息引发了业界的广泛关注。此前,微软一直表示至少还会推出一代新的Xbox主机,而此次合作确认了新一代Xbox采用AMD芯片的计划,延续了微软与AMD多年的合作关系。
微软Xbox负责人体萨拉·邦德在一段短视频中详细介绍了此次合作。她指出,在多年的合作基础上,微软与AMD将共同开发游戏用芯片,推动图像技术的创新,提升视觉体验和沉浸感,同时融合人工智能技术,带来更流畅、更生动的游戏体验。此外,微软保证新硬件与现有Xbox游戏库保持兼容。
值得注意的是,去年泄露的一份2022年5月的演示文稿曾透露,微软尚未决定下一代Xbox的处理器和图形处理器类型,曾在一页幻灯片中提到会与AMD合作,也曾考虑采用基于Arm架构的处理器。现在看来,微软已经坚定了和AMD合作的选择。
除了合作伙伴关系本身,这次宣布还透露了许多关于微软未来游戏生态系统的细节。邦德强调,微软和AMD会共同打造多款设备,包括下一代Xbox主机、家庭娱乐系统,甚至可能拓展到手持设备。这意味着,未来可能会推出更多不同类型的硬件产品,满足不同用户的需求。这些设备也都将由AMD芯片提供动力。
此外,邦德提到新一代Xbox将继续保持对现有游戏库的兼容性。微软一直强调向后兼容性的重要性,这对玩家来说是个好消息,因为不用担心新设备会丢失以前的游戏。
你可能会感兴趣的是,邦德还表示微软正致力于打造一个“随身携带的游戏平台”。她提到,未来的游戏体验将不再局限于单一的商店或设备,而是能在多个平台上无缝切换。这意味着,玩家不仅可以通过Xbox主机,还可以在PC、手持设备甚至云端上畅玩各种游戏。
更令人期待的是,微软计划让游戏从不同的商店中融合,比如战网、Steam、GOG等。过去,微软允许Game Pass订阅者在PC上访问EA Play游戏,而UBI+也已登陆Xbox平台。未来,玩家或许可以像Valve公司那样,把Steam和Microsoft的游戏平台结合在一起,享受更加丰富的游戏体验。
邦德还提到,微软会与Windows团队密切合作,确保Windows系统成为游戏的首选平台。虽然具体细节尚未明确,但这引发了外界的猜测:未来的Xbox或许会更像一台基于Windows的“智能电视盒子”,类似于Steam Deck那样的手持PC。这样一款设备,既可以作为传统主机,也可以作为便携式系统使用,为开发者提供统一的规格标准,推动游戏多端适配。
值得一提的是,微软正逐步优化操作系统,将多余部分减除,为硬件提效。在未来的Xbox主机上,类似的优化也许会实现,使得设备运行更流畅,为用户带来更加一致的游戏体验。
总体来看,微软此次合作和布局表明其正谋划打造一个跨平台、无缝连接的游戏生态系统。未来几年,我们或许能看到微软在硬件和软件战略上的更多创新,让玩家无论是在Xbox主机、PC还是手持设备上,都能轻松享受高品质的游戏体验。